脑电驱动阿梵达
http://www.bme.bio.keio.ac.jp/01news/
庆应义塾大学(Keio University)首次成功演示了“第二生命系统”(Second Life*)如何帮助残疾人士——使用脑波聊天并能在虚拟世界中散步。该大学科学和技术学院的研究小组(由junichi Ushiba助理教授领导的),成功地使一名患肌肉障碍的41岁男性通过“第二生命系统”,用脑波控制自己在虚拟三维世界中漫步:虚拟世界中,该残疾人从家向16公里外的Keio大学方向行走,并通过语音与该学校的虚拟学生进行谈话。也就是说残疾人的生活空间可以拓展到网络上,尽管目前已有一些人机交互技术,但通过脑波控制虚拟世界的成功试验为数很少,甚至仅此一例。
该系统采用1厘米大小的电极直接与头皮相连。当事人的左,右手手指轻微动作,电极可从感觉运动皮层发出的脑电波穿越头颅,并被附着于头皮的电极捕获,这种极微弱的脑电信号被系统放大处理后,经过脑电-计算机语言编译(这个可能是该试验中的最关键的地方,俺想),相应的控制虚拟自我(Avatar,或叫阿梵达)左右运动。该系统去年已被植于桌面电脑系统,新系统的使用需配备商业化的便携式脑电图(读取接口),这样残疾或好奇人士可在家中把玩之。
从这个报道推测,该系统目前可能也只能进行简单的前进后退,向左或向右等一些简单的活动。也许系统的发展收到脑电解读研究的限制吧。而把复杂的思想对应于相对简单的脑电波,然后在进行解读的思路也许很难获得大的发展。不过,这种技术和电脑游戏的区别显而易见,一旦发展起来,绝非虚拟城市一类的东西可以比拟。
延伸:
网上找到一个叫做“*第二生命”的3D虚拟社区(也算一种在线游戏),由美国林顿实验室经营,第二生命社区的居民在那里干的事情其实和现实社会中没什么区别,不过可以尝试不同的“人生”,这种社区经历可能比做演员的经历更真实,尽管它是虚拟的。
http://www.secondlife.com/
http://www.junchenwu.com/2006/10/second_life_overview.html
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